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【课程建设】深耕课堂提质效 匠心磨课促成长——大数据学院数字媒体技术教研室开展磨课活动

时间:2026-05-08 19:40 浏览:

为进一步深化教育教学改革,夯实教师教学基本功,全面提升课堂教学质量与专业人才培养实效,202657大数据学院数字媒体技术教研室开展专项磨课教研活动。本次活动聚焦钟翔老师《移动游戏开发》课程教学打磨,吴维、茅志坤、张钰潇、向飞等骨干教师全程参与,以精准磨课赋能课堂升级,以教研互鉴助力教师成长。

本次磨课课堂上,钟翔老师紧扣移动游戏开发行业前沿标准与岗位核心需求,以 黄瓜人受技能攻击动画与状态机开发、主角受攻击动画交互实现为核心教学案例,延续并升级用项目带技能,按步骤练能力的核心教学模式。他系统拆解了移动游戏角色受击动画设计规范、Animator状态机层级架构、碰撞体与触发器联动逻辑、受击交互事件脚本编写等核心知识点,详细讲解了角色受击状态切换条件、核心函数使用场景与参数规范,引导学生在Unity引擎中分步完成从动画导入、逻辑编写到交互调试、移动端适配的全流程实操,有效破解了传统教学中知识点零散、理论与实操脱节、学生难以完成完整项目模块开发的痛点,充分展现了扎实的教学功底与项目化教学的鲜明特色。

课后,参与磨课的教师团队开展了深度研讨交流。与会教师围绕课堂教学设计、教学方法创新、实操环节优化、行业前沿内容融入等维度各抒己见,在充分肯定本次课堂项目化教学落地成效的同时,结合各自深耕的教学领域提出了针对性优化建议。茅志坤老师结合动画课程教学经验,就角色动画与叙事表达的深度融合提出优化方向;吴维老师从设计基础与专业课程衔接的角度,为课堂视觉呈现环节的教学补充给出专业建议;张钰潇老师结合企业项目化教学经验,就实操环节的分层指导与重难点拆解提出改进方案;向飞老师围绕游戏开发全链路培养目标,为课程内容的商业拓展与AI技术融入给出了具体思路。研讨现场氛围热烈,真正实现了以磨促思、以评促改的教研核心目标。

此次磨课活动,为教研室教师搭建了互学互鉴、共同成长的交流平台,既是对青年教师课堂教学能力的精准打磨,也是对数字媒体技术专业项目化教学模式的深度探索。下一步,大数据学院数字媒体技术教研室将持续常态化开展磨课教研活动,不断深化教学改革、优化课程体系、创新教学方法,切实把教研成果转化为课堂教学实效,为培养契合行业需求的高素质数字媒体技术人才筑牢教学根基。

图文:钟翔
大数据学院数字媒体技术教研室供稿