重庆移通学院
数字媒体技术专业培养方案
Digital Media Technology
(门类:工学;二级类:计算机类;专业代码:080906)
一、专业培养目标
本专业立足学校“信息产业商学院”的办学定位,遵循“商科教育X完满教育X通识教育X专业教育”四位一体教育模式,致力于培养学生软件开发和数字媒体开发能力,以数字媒体技术和软件技术核心知识为基础,理论与实践并重,以技术为主、技术与艺术并重。经过理论学习和实践锻炼,毕业生具备开阔的国际视野,熟悉国内外相关行业的发展趋势,具有先进游戏设计理念、设计思想,熟悉各种游戏类型,熟悉游戏设计流程,具有扎实的数字媒体技术基础理论、宽厚的专业技术基础、较强的逻辑思维能力和程序的开发能力,能够从事各类游戏程序设计、游戏项目管理、互联网多媒体网站开发、图形图像处理、数字媒体软件开发和产品设计制作工作。同时,也可以在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作。专业旨在培养具备良好数字媒体技术和艺术基础,既能够进行数字媒体作品设计,又同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力的高级复合型人才。
本专业着力培养学生具有“数字媒体技术”的理论与技能,具有健全人格、创新和管理能力、批判性思维、国际视野和社会责任感,能成为企业未来的骨干人才或领导者。预期具备并实现以下职业能力与成就:
目标1:具有良好的人文素养、职业道德与社会责任感,德才兼备,全面发展,爱国、爱家、爱岗、敬业,敢于担当、乐于奉献。
目标2:具有扎实的数理基础、良好的科学素养与系统的专业知识;具有分析、解决复杂工程问题的能力与较强的工程实践能力,成为企事业单位的技术骨干和管理骨干。
目标3:具有团队精神、组织沟通能力与国际化视野,能够在研发团队中作为领导或者主要成员发挥重要作用。
目标4:具有终身学习能力,能够通过自主学习等途径拓展自己的知识与能力,适应创新型国家发展的需要。
二、毕业生知识、能力、素质培养要求
本专业毕业生应达到以下要求:
(一)践行职业道德
1. 践行社会主义核心价值观,增进对中国特色社会主义的思想认同、政治认同、理论认同和情感认同。具有人文社会科学素养与社会责任感,能够在工程实践中理解并遵守工程职业道德和规范,履行责任。【职业规范】
(二)精于技能
2. 能够将数学、自然科学、工程基础和专业知识用于解决数字媒体技术领域工程问题。 【工程基础知识】
3. 能够应用数学、自然科学的基本原理和工程基础及专业知识,识别、表达、并通过文献研究分析数字媒体技术工程问题,以获得有效结论。 【问题分析】
4. 能够设计针对复杂工程问题的解决方案,设计满足特定需求的数字媒体工程系统,并能够在设计环节中体现创新意识,考虑社会、健康、安全、法律、文化以及环境等因素。 【工程应用】
(三)积极探索
5. 能够利用数学、自然科学原理、工程基础、计算机科学原理并采用科学方法对复杂工程问题进行研究,包括设计实验、分析与解释数据、并通过信息综合得到合理有效的结论。【研究能力】
6. 能够针对复杂问题,开发、选择与使用恰当的技术、资源、现代工程工具和信息技术工具,包括对复杂工程问题的预测与模拟,并能够理解其局限性。 【使用最新的工具】
(四)多元发展
7. 能够基于工程相关背景知识进行合理分析,评价专业工程实践和复杂工程问题解决方案对社会、健康、安全、法律以及文化的影响,并理解应承担的责任。【工程与社会】
8. 能够就复杂工程问题与业界同行及社会公众进行有效沟通和交流,包括撰写报告和设计文稿、陈述发言、清晰表达或回应指令,并具备一定的国际视野,能够在跨文化背景下进行沟通和交流。【沟通】
9. 能够在多学科背景下的团队中承担个体、团队成员以及负责人的角色。【个人和团队】
10. 具有自主学习和终身学习的意识,有不断学习新兴技术和适应数字媒体行业发展的能力。【终身学习】
表1.毕业要求对培养目标支撑的矩阵图
培养目标 毕业要求 |
培养目标1 |
培养目标2 |
培养目标3 |
培养目标4 |
1.职业规范 |
√ |
|
|
|
2.工程基础知识 |
|
√ |
|
|
3.问题分析 |
|
√ |
|
|
4.工程应用 |
|
√ |
√ |
|
5.研究能力 |
|
√ |
|
|
6.使用最新的工具 |
|
√ |
|
√ |
7.工程与社会 |
|
√ |
√ |
|
8.沟通 |
|
√ |
√ |
|
9.个人和团队 |
|
√ |
√ |
|
10.终身学习 |
|
|
|
√ |
三、主干学科
数字媒体技术。
四、学期与学制
学期:每学年分为秋季、春季。
学制:学制4年。
五、毕业学分与授予学位
毕业学分:175(含实践63学分,其中专业实践44学分)。
授予学位:工学学士学位。
六、核心课程
面向对象程序设计、数据结构与算法、计算机网络、操作系统(Linux)、数字图像处理、数字影视合成、游戏开发与制作、数字影像编辑、移动游戏开发、虚拟现实技术等。
七、主要实践性教育环节
军事课、专业课实验、各类课程设计、毕业实习、毕业论文(设计)等。
八、课程结构与学分(时)分布
表2.课程结构与学分(时)分布
课程类型 |
学分 |
总学分占比 |
备注 |
公共课模块 (42学分) |
军事课 |
2 |
1.14% |
|
思想政治理论课程 |
14 |
8.00% |
|
形势与政策 |
2 |
1.14% |
|
大学英语 |
12 |
6.86% |
含专门用途英语 |
大学体育 |
4 |
2.29% |
|
大学生创新创业教育 |
2 |
1.14% |
|
大学生心理健康教育 |
2 |
1.14% |
|
大学生职业发展与就业指导 |
1 |
0.57% |
|
职场关键能力 |
1 |
0.57% |
|
名师大讲坛(名师课堂) |
2 |
1.14% |
选修 |
拓展训练 |
0 |
0.00% |
16学时 |
安全教育 |
0 |
0.00% |
32学时 |
劳动教育 |
1 |
0.57% |
32学时 |
完满教育模块 (8学分) |
校园社团活动 |
2 |
1.14% |
贯穿人才培养 全过程 |
志愿者服务 |
2 |
1.14% |
艺术修养与实践 |
2 |
1.14% |
竞技体育 |
2 |
1.14% |
通识教育模块 (18学分) |
通识必修课程 |
12 |
6.86% |
|
通识选修课程 |
6 |
3.43% |
21选3 |
商科教育模块 (16学分) |
商科必修课程 |
12 |
6.86% |
|
商科选修课程 |
4 |
2.29% |
4选2 |
专业教育板块 (90学分) |
学科基础课 |
14 |
8.00% |
数学类 |
专业课 |
59 |
33.71% |
含大学物理、程序设计基础 |
毕业实习 |
4 |
2.29% |
含劳动教育 |
毕业论文(设计) |
13 |
7.43% |
|
学分合计 |
175 |
100% |
|
九、课程教学进度表及培养目标支撑
表3.课程教学进度表及培养目标支撑
课程类别 |
课程编号 |
课程名称 |
学分 |
学期 |
支撑培养目标 |
公共课程模块 (必修40学分) |
610021 |
军事课 |
2 |
1 |
1 |
470021 |
思想道德与法治 |
3 |
1 |
1 |
410018 |
中国近现代史纲要 |
3 |
2 |
1 |
410017 |
马克思主义基本原理 |
3 |
3 |
1 |
470022 |
毛泽东思想和中国特色社会主义理论 |
5 |
4 |
1 |
610041 |
形势与政策 |
2 |
1-8 |
1 |
040233 |
大学英语(1) |
2 |
1 |
1、3 |
040234 |
大学英语(2) |
2 |
2 |
1、3 |
040102 |
大学英语(3) |
3 |
3 |
1、3 |
040095 |
大学英语(4) |
3 |
4 |
1、3 |
040237 |
IT行业职场英语 |
2 |
5 |
1、3 |
400001 |
大学体育(1) |
1 |
1 |
1 |
400002 |
大学体育(2) |
1 |
2 |
1 |
400003 |
大学体育(3) |
1 |
3 |
1 |
400004 |
大学体育(4) |
1 |
4 |
1 |
|
大学生创新创业基础(含劳动教育) |
1 |
2 |
1、4 |
|
大学生创新创业实践(含劳动教育) |
1 |
7 |
1、4 |
610046 |
大学生心理健康教育(1) |
1 |
1 |
1 |
610047 |
大学生心理健康教育(2) |
1 |
6 |
1 |
230006 |
大学生职业发展与就业指导 |
1 |
2 |
1、4 |
430009 |
职场关键能力 |
1 |
5 |
1、3 |
420003 |
拓展训练 |
0 |
2 |
1、3 |
610032 |
安全教育(1)(含入学教育) |
0 |
1 |
1 |
610033 |
安全教育(2) |
0 |
2 |
1 |
610034 |
安全教育(3) |
0 |
3 |
1 |
610035 |
安全教育(4) |
0 |
4 |
1 |
610036 |
安全教育(5) |
0 |
5 |
1 |
610037 |
安全教育(6) |
0 |
6 |
1 |
610038 |
安全教育(7) |
0 |
7 |
1 |
610040 |
安全教育(8) |
0 |
8 |
1 |
|
劳动教育 |
1 |
8 |
1 |
公共课程模块 (选修2学分) |
510002 |
名师大讲坛(名师课堂) |
2 |
7 |
1、4 |
完满教育模块 (必修8学分) |
630006 |
校园社团活动(含社会实践) |
2 |
7 |
1 |
630002 |
志愿者服务(含社会工作、公益活动) |
2 |
7 |
1 |
630003 |
艺术修养与实践 |
2 |
7 |
1 |
630005 |
竞技体育 |
2 |
7 |
1 |
通识教育模块 (必修12学分) |
380001 |
创意写作 |
2 |
1 |
1 |
470028 |
苏格拉底、孔子所开创的世界 |
2 |
2 |
1 |
470012 |
正义论 |
2 |
3 |
1 |
470003 |
从小说到电影 |
2 |
4 |
1 |
470005 |
欧洲文明的现代历程 |
2 |
4 |
1 |
470040 |
生活中的经济学 |
2 |
6 |
1 |
通识教育模块 (选修6学分) |
|
选修模块一 |
2 |
2 |
1、4 |
|
选修模块二 |
2 |
3 |
1、4 |
|
选修模块三 |
2 |
5 |
1、4 |
商科教育模块(必修12学分) |
030155 |
移动商务时代的品牌与营销管理 |
2 |
1 |
1、3 |
030070 |
财务管理 |
2 |
2 |
1、3 |
030120 |
人力资源管理 |
2 |
3 |
1、3 |
030157 |
消费心理学 |
2 |
4 |
1、3 |
030074 |
组织行为学 |
2 |
5 |
1、3 |
030156 |
“互联网+”时代的企业战略管理 |
2 |
6 |
1、3 |
商科教育模块(选修4学分) |
|
商科选修课 |
0 |
4 |
1、3 |
|
商科选修课 |
0 |
5 |
1、3 |
|
商科选修课 |
4 |
6 |
1、3 |
学科基础课程 (必修14学分) |
450008 |
高等数学(1) |
4 |
1 |
2 |
450002 |
高等数学(2) |
5 |
2 |
2 |
450003 |
线性代数 |
2 |
2 |
2 |
450006 |
概率论与数理统计 |
3 |
4 |
2 |
专业课程 (必修57学分) |
020191 |
计算机科学导论 |
2 |
1 |
2 |
020227 |
程序设计基础 |
3 |
1 |
2 |
|
程序设计基础课程设计 |
1 |
2 |
2 |
020232 |
数据结构与算法 |
3 |
2 |
2 |
450208 |
大学物理(A) |
3 |
2 |
2 |
|
面向对象程序设计 |
3 |
3 |
2 |
210136 |
绘画基础 |
3 |
3 |
2 |
020228 |
数据库原理与应用 |
3 |
3 |
2 |
|
数据库原理与应用课程设计 |
1 |
3 |
2 |
020201 |
计算机网络 |
3 |
4 |
2 |
020289 |
计算机网络课程设计 |
1 |
4 |
2 |
020235 |
操作系统(Linux) |
3 |
4 |
2 |
|
操作系统(Linux)课程设计 |
1 |
4 |
2 |
|
Web 动态网页设计 |
3 |
5 |
2 |
020157 |
人工智能导论 |
2 |
5 |
2 |
|
数字图像处理 |
3 |
5 |
2 |
|
数字影视合成 |
3 |
5 |
2 |
|
游戏开发与制作 |
3 |
5 |
2 |
210123 |
数字影像编辑 |
4 |
6 |
2 |
|
移动游戏开发 |
3 |
6 |
2 |
020058 |
虚拟现实技术 |
3 |
6 |
2 |
|
数字媒体产业概论 |
2 |
6 |
2 |
|
数字影视合成课程设计 |
1 |
6 |
2 |
专业课程 (选修2学分) |
|
全校任选课 |
2 |
7 |
2 |
小计 |
2 |
7 |
|
综合实践 (必修17学分) |
|
毕业实习 |
4 |
8 |
2、3、4 |
|
毕业论文(设计) |
13 |
8 |
1、2、3、4 |
十、课程设置及学分/学时、学期分配表
1.第一学期
序号 |
课程编号 |
课程名称 |
学分/学时 |
理论 |
实验(践) |
考核方式 |
备注 |
1 |
040001 |
大学英语(1) College English(1) |
2/32 |
2/32 |
|
|
|
2 |
230004 |
大学生创新创业基础 Basics for College Students’Entrepreneurship |
1/16 |
1/16 |
|
|
|
3 |
400001 |
体育(1) Physical Education(1) |
1/32 |
|
1/32 |
|
|
4 |
470021 |
思想道德与法治 Ideological and Moral Cultivation and Nomocracy |
3/48 |
2/32 |
1/16 |
|
|
5 |
610021 |
军事课 Military Course |
2 |
1/36 |
1/2周 |
|
|
6 |
610022 |
形势与政策(1) Situation and Policy(1) |
0/8 |
0/8 |
|
考查 |
|
7 |
610023 |
大学生心理健康教育(1) College Students' Mental Health Education(1) |
1/16 |
1/16 |
|
|
|
8 |
610032 |
安全教育(含入学教育)(1) Safety Education(including entrance education)(1) |
0/16 |
0/8 |
0/8 |
考查 |
|
9 |
380001 |
创意写作 Creative Writing |
2/32 |
2/32 |
|
|
|
10 |
030155 |
移动商务时代的品牌与营销管理 Brand and Marketing Management in the Era of Mobile Commerce |
2/32 |
2/32 |
|
|
|
11 |
020192 |
计算机科学导论 Introduction to Computer Science |
2/40 |
1/16 |
1/24 |
|
|
12 |
020227 |
程序设计基础 Programming Foundation |
3/64 |
1/16 |
2/48 |
|
|
13 |
450008 |
高等数学(1) Higher Mathematics(1) |
4/64 |
4/64 |
|
|
|
小计 |
23 |
17 |
6 |
|
|
2.第二学期
序号 |
课程编号 |
课程名称 |
学分/学时 |
理论 |
实验(践) |
考核方式 |
备注 |
14 |
040101 |
大学英语(2) College English(2) |
2/32 |
2/32 |
|
|
|
15 |
230006 |
大学生职业发展与就业指导Guidance for College Students Vocational Development and Employment |
1/16 |
1/16 |
|
|
|
16 |
400002 |
体育(2) Physical Education(2) |
1/32 |
|
1/32 |
|
|
17 |
410018 |
中国近现代史纲要 Compendium of Modern Chinese History |
3/48 |
3/48 |
|
|
|
18 |
420003 |
拓展训练 Expand Training |
0/16 |
|
0/16 |
|
|
19 |
610024 |
形势与政策(2) Situation and Policy(2) |
0/8 |
0/8 |
|
考查 |
|
20 |
610033 |
安全教育(2) Safety Education(2) |
0/8 |
0/8 |
|
考查 |
|
21 |
470028 |
苏格拉底、孔子所开创的世界 The World Created by Socrates Confucius |
2/32 |
2/32 |
|
|
|
22 |
|
通识选修模块一 Elective Courses for General Education(Module 1) |
2/32 |
2/32 |
|
|
|
23 |
030070 |
财务管理 Financial Management |
2/32 |
2/32 |
|
|
|
24 |
020232 |
数据结构与算法 Data Structures and Algorithms |
3/56 |
2/32 |
1/24 |
|
|
25 |
450002 |
高等数学(2) Higher Mathematics(2) |
5/80 |
5/80 |
|
|
|
26 |
450003 |
线性代数 Linear Algebra |
2/32 |
2/32 |
|
|
|
27 |
450208 |
大学物理(A) College Physics(A) |
3/48 |
3/48 |
|
|
|
28 |
|
程序设计基础课程设计 Course Design of Basic Programming |
1/24 |
|
1/24 |
|
1-3周 |
小计 |
27 |
24 |
3 |
|
|
3.第三学期
序号 |
课程编号 |
课程名称 |
学分/学时 |
理论 |
实验(践) |
考核方式 |
备注 |
29 |
040102 |
大学英语(3) College English(3) |
3/48 |
3/48 |
|
|
|
30 |
400003 |
体育(3) Physical Education(3) |
1/32 |
|
1/32 |
|
|
31 |
410017 |
马克思主义基本原理 Basic Principles of Marxism |
3/48 |
3/48 |
|
|
|
32 |
610025 |
形势与政策(3) Situation and Policy(3) |
0/8 |
0/8 |
|
考查 |
|
33 |
610034 |
安全教育(3) Safety Education(3) |
0/8 |
0/8 |
|
考查 |
|
34 |
470012 |
正义论 On Justice |
2/32 |
2/32 |
|
|
|
35 |
|
通识选修模块二 Elective Courses for General Education(Module 2) |
2/32 |
2/32 |
|
|
|
36 |
030120 |
人力资源管理 Financial Management |
2/32 |
2/32 |
|
|
|
37 |
020228 |
数据库原理与应用 Database Principles and Applications |
3/56 |
2/32 |
1/24 |
|
|
38 |
210136 |
绘画基础 Fundamentals of Painting |
3/48 |
2/32 |
1/16 |
|
|
39 |
|
面向对象程序设计 Object-Oriented Programming |
3/56 |
2/32 |
1/24 |
|
|
40 |
|
数据库原理与应用课程设计 Course Design of Database Principles and Applications |
1/24 |
|
1/24 |
|
15-17周 |
小计 |
23 |
18 |
5 |
|
|
4.第四学期
序号 |
课程编号 |
课程名称 |
学分/学时 |
理论 |
实验(践) |
考核方式 |
备注 |
41 |
040095 |
大学英语(4) College English(4) |
3/48 |
3/48 |
|
|
|
42 |
400004 |
体育(4) Physical Education(4) |
1/32 |
|
1/32 |
|
|
43 |
410013 |
毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论 Introduction to Mao Zedong Thought and the Theoretical System of Socialism with Chinese Characteristics |
5/80 |
4/64 |
1/16 |
|
|
44 |
610026 |
形势与政策(4) Situation and Policy(4) |
0/8 |
0/8 |
|
考查 |
|
45 |
610035 |
安全教育(4) Safety Education(4) |
0/8 |
0/8 |
|
考查 |
|
46 |
470003 |
从小说到电影 From Novel to Film |
2/32 |
2/32 |
|
|
|
47 |
470005 |
欧洲文明的现代历程 Modern Journey of European Civilization |
2/32 |
2/32 |
|
|
|
48 |
030157 |
消费者心理学 Consumer Psychology |
2/32 |
2/32 |
|
|
|
49 |
|
商科选修课 Business Elective |
2/32 |
2/32 |
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50 |
020201 |
计算机网络 Computer Network |
3/56 |
2/32 |
1/24 |
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51 |
020289 |
计算机网络课程设计 Course Design of Computer Network |
1/24 |
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1/24 |
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15-17周 |
52 |
450006 |
概率论与数理统计 Probability Theory and Mathematical Statistics |
3/48 |
3/48 |
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53 |
020235 |
操作系统(Linux) Operating System (Linux) |
3/56 |
2/32 |
1/24 |
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54 |
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操作系统(Linux)课程设计 Course Design of Operating System(Linux) |
1/24 |
|
1/24 |
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15-17周 |
小计 |
28 |
22 |
6 |
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5.第五学期
序号 |
课程编号 |
课程名称 |
学分/学时 |
理论 |
实验(践) |
考核方式 |
备注 |
55 |
040237 |
IT行业职场英语 IT Industry Workplace English |
2/32 |
2/32 |
|
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56 |
430009 |
职场关键能力 Key Career Abilities |
1/16 |
1/16 |
|
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|
57 |
610027 |
形势与政策(5) Situation and Policy(5) |
0/8 |
0/8 |
|
考查 |
|
58 |
610036 |
安全教育(5) Safety Education(5) |
0/8 |
0/8 |
|
考查 |
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59 |
|
通识选修模块三 Elective Courses for General Education(Module 3) |
2/32 |
2/32 |
|
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60 |
030074 |
组织行为学 Organizational Behavior |
2/32 |
2/32 |
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61 |
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商科选修课 Business Elective |
2/32 |
2/32 |
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62 |
020157 |
人工智能导论
An Introduction to Artificial Intelligence |
2/32 |
2/32 |
|
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63 |
|
Web 动态网页设计 Dynamic Webpage Development |
3/64 |
1/16 |
2/48 |
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64 |
|
数字图像处理 Digital Image Processing |
3/48 |
1/16 |
2/32 |
|
|
65 |
|
数字影视合成 Digital Film-TV Compositing |
3/48 |
1/16 |
2/32 |
|
|
66 |
|
游戏开发与制作 Game Development and Production |
3/48 |
1/16 |
2/32 |
|
|
小计 |
23 |
15 |
8 |
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|
6.第六学期
序号 |
课程编号 |
课程名称 |
学分/学时 |
理论 |
实验(践) |
考核方式 |
备注 |
67 |
610028 |
形势与政策(6) Situation and Policy(6) |
0/8 |
0/8 |
|
|
考查 |
68 |
610031 |
大学生心理健康教育(2) College Students' Mental Health Education(2) |
1/16 |
1/16 |
|
|
|
69 |
610037 |
安全教育(6) Safety Education(6) |
0/8 |
0/8 |
|
|
考查 |
70 |
470032 |
生活中的经济学 The Economics of Life |
2/32 |
2/32 |
|
|
|
71 |
030156 |
“互联网+”时代的企业战略管理 Leadership-cultivating Electives |
2/32 |
2/32 |
|
|
|
72 |
020058 |
虚拟现实技术 Virtual Reality Technology |
3/56 |
2/32 |
1/24 |
|
|
73 |
210123 |
数字影像编辑 Digital Video Editing |
4/64 |
2/32 |
2/32 |
|
|
74 |
|
移动游戏开发 Mobile Game Development |
3/64 |
1/16 |
2/48 |
|
|
75 |
|
数字媒体产业概论 Introduction to Digital Media Industry |
2/32 |
2/32 |
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76 |
|
数字影视合成课程设计 Course Design of Digital Film-TV Compositing |
1/16 |
|
1/16 |
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16-17周 |
小计 |
18 |
12 |
6 |
|
|
7.第七学期
序号 |
课程编号 |
课程名称 |
学分/学时 |
理论 |
实验(践) |
考核方式 |
备注 |
77 |
230005 |
大学生创新创业实践 College Students Innovation and Entrepreneurship Practice |
1/16 |
|
1/16 |
|
|
78 |
510002 |
名家大讲坛(名师课堂) |
2/32 |
2/32 |
|
考查 |
|
79 |
610029 |
形势与政策(7) Situation and Policy(7) |
0/8 |
0/8 |
|
考查 |
|
80 |
610038 |
安全教育(7) Safety Education(7) |
0/8 |
0/8 |
|
考查 |
|
81 |
630002 |
志愿者服务 (含社会工作、公益活动) Volunteering |
2 |
|
2 |
|
|
82 |
630003 |
艺术修养与实践 Artistic Accomplishment and Practice |
2 |
|
2 |
|
|
83 |
630005 |
竞技体育 Competitive Sports |
2 |
|
2 |
|
|
84 |
630006 |
校园社团活动(含社会实践) Campus Activity and Social Practice |
2 |
|
2 |
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|
85 |
020129 |
毕业实习 Graduation Practice |
4/64 |
|
4/64 |
|
|
86 |
|
全校任选课 |
2/32 |
2/32 |
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专业课 |
小计 |
17 |
4 |
13 |
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8.第八学期
序号 |
课程编号 |
课程名称 |
学分/学时 |
理论 |
实验(践) |
考核方式 |
备注 |
87 |
610030 |
形势与政策(8) Situation and Policy(8) |
2/8 |
|
2/8 |
考查 |
|
88 |
610039 |
安全教育(8) Safety Education(8) |
0/8 |
0/8 |
|
考查 |
|
89 |
|
劳动教育 Labour Education |
1/32 |
|
1/32 |
考查 |
|
90 |
020130 |
毕业论文(设计) Graduation Project (Thesis) |
13/13周 |
|
13/13周 |
|
|
小计 |
16 |
|
16 |
|
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制表人: 二级学院院长:
教务处处长: 主管校长: