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【大数据动态】精研交互逻辑,赋能沉浸课堂——虚拟现实技术教研室开展《VR程序设计及计算机动画》磨课活动

时间:2025-10-15 13:31 浏览:

20251014日,为进一步夯实《VR程序设计及计算机动画》课程教学根基,破解VR设备调试与内容输出的教学瓶颈,全面提升学生在虚拟现实领域的实战能力,本次磨课由敖漪老师在实训楼402教室进行,聚焦于“VR设备调试与Unity场景查看”这一核心技能模块。教研室罗小波、李铃玉、王静、王颖、钟翔五位资深教师全程参与观摩,并于课后围绕设备教学的实施路径与课程体系优化进行了深入研讨,为VR教学创新注入了专业动能。

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课堂上,敖漪老师以“从设备连接到画面呈现:VR开发的起步”为主线,系统阐释了VR头显设备的调试原理与操作流程,并逐步演示了将场景资源导入Unity、通过SteamVR实现画面稳定查看的完整链路。课程中,敖老师借助当前典型的VR应用场景作为案例,结合Unity引擎进行实时操作与逐项解析,帮助学生直观理解从软硬件配置到内容呈现的全过程。课堂还设置了分阶段实操任务,引导学生独立完成设备连接与画面输出,有效促进了抽象技术原理向解决实际问题能力的转化,教学节奏紧凑,学生动手积极,充分体现了课程对接行业实践的鲜明特色。


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听课过程中,五位教师从教学目标达成度、操作演示规范性、学生理解反馈、技术重难点突破方式等维度,细致观察并记录了教学各环节。在随后的研讨环节,大家基于课堂观察畅所欲言,提出了系列建设性意见:罗小波老师建议,在设备调试环节可适当引入多品牌头显的兼容性设置说明,并提前关联后续课程中涉及的“性能优化”内容,帮助学生建立更全面的设备适配认知;李铃玉老师提出,为增强学生的系统调试能力,可设置“典型错误模拟”与“排查流程图”,引导学生掌握常见连接问题的分析与解决方法,提升逻辑严谨性;王静老师提议,在关键操作阶段后嵌入“快速挑战”环节,通过分组完成不同场景下的设备连接任务,激发学生的参与积极性与团队协作意识;王颖老师则从课程整合角度建议,将本次内容嵌入一个完整的微型VR项目流程中,使学生在具备成就感的任务中综合运用设备连接与场景输出技能,增强学习动机;钟翔老师强调,可进一步提炼核心操作为“步骤口诀”或可视化导图,便于学生记忆与复现,并在后续教学中逐步融入多端协同、画面延时优化等进阶议题,拓宽学生的技术视野。

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敖漪老师对各位同仁提出的宝贵建议表示诚挚感谢,并明确表示将依据课程整体架构,充分吸纳研讨成果,对“VR设备调试与Unity场景查看”模块的教学设计进行精细化调整,并促进其与课程前期基础模块及后续交互开发模块的有效衔接。

此次磨课活动不仅为授课教师提供了反思与提升的契机,更有力地弘扬了课程组“聚力教研、协同共进”的优良风气。未来,《VR程序设计及计算机动画》课程组将继续坚持常态化磨课机制,以精益求精的态度驱动课程内容与教学方法的迭代升级,用更高水平的教学质量,护航学生专业竞争力与创新能力的全面发展。

图文:敖漪

大数据学院虚拟现实技术教研室供稿