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【教学动态】精磨细研铸匠心,三维动画塑正观——数字媒体技术教研室开展摄影课程磨课活动

时间:2025-11-13 22:56 浏览:

  为深化三维数字动画课程教学改革,提升技术类课程的教学实效与艺术融合度,11 11 日,数字媒体技术教研室在实训楼 314 教室针对杨钧清老师主讲的《三维数字动画》课程开展了专项磨课活动。本次磨课聚焦 “三维角色动画的骨骼绑定与关键帧优化” 这一核心教学内容,旨在破解学生在复杂角色动作设计中 “技术操作与艺术表达脱节” 的难题,教研室多位骨干教师参与听课研讨,共同探索教学优化路径。


课堂上,杨钧清老师以《哪吒之魔童降世》《疯狂动物城》等经典三维动画片段为切入点,深刻阐释了骨骼绑定的核心原则 ——“结构适配动作需求” 与关键帧设置的节奏逻辑。通过对比 “僵硬角色动作” 与 “自然流畅动作” 的帧序列差异,学生直观理解了关键帧插值、权重分配对角色表现力的影响。随后,杨老师借助 Blender 软件进行现场实操演示,从角色骨骼搭建、蒙皮权重调整,到行走、跳跃等动作的关键帧拆解,每一步操作都结合行业规范详细讲解,同时针对学生常见的 “骨骼穿透”“动作卡顿” 等问题进行实时答疑,让抽象的技术知识点变得具象可感。在互动环节,杨老师邀请学生上台尝试调整角色动作关键帧,通过即时点评优化,帮助学生快速掌握核心操作技巧。

课后研讨环节,参与教师各抒己见、建言献策。何雨程老师建议增加 “虚拟场景互动动画” 实训环节,让学生结合数字影视合成技术,设计角色与场景的联动动作,提升课程跨模块融合性;杨钧友老师提议融入实时渲染技术,在教学中引入 Unity 引擎,让学生即时查看动画在场景中的呈现效果,缩短 “制作 - 反馈” 周期;孙路老师强调应增加行业项目案例,比如手游角色待机动画、影视角色表情动画的制作规范,帮助学生建立 “技术服务于项目需求” 的思维;汤嵛猗老师建议融入课程思政元素,引导学生以中国传统武术、戏曲身段为灵感设计角色动作,在技术教学中传承传统文化。杨钧清老师表示,将充分吸纳各位老师的宝贵建议,进一步优化课程设计,实现 “技术实操、艺术表达、文化传承” 三者同向同行。


磨课活动不仅为《三维数字动画》课程注入了技术与艺术深度融合的新思路,更凸显了数字媒体技术教研室“以研促教、精耕细作” 的教研氛围。杨钧清老师总结道:“三维动画是技术与创意的结合体,只有通过集体智慧打磨每一个教学细节,才能让学生既掌握过硬的软件操作技能,又具备灵动的艺术创作思维,成长为符合行业需求的复合型人才。” 未来,教研室将持续推进技术类课程磨课常态化,不断夯实教学质量根基,为数字媒体领域人才培养提供有力支撑。

:于淼

:杨钧清

大数据学院数字媒体技术教研室供稿