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【大数据动态】以磨课促精品,以研讨促提升 —— 数媒教研室开展《游戏开发与制作》课程磨课活动

时间:2025-09-23 10:06 浏览:

 为持续深化大数据学院课程建设内涵、提升教学质量,同时助力教师专业能力成长与教学模式创新,2025 9 22 日,数媒教研室于实训楼 301 教室组织开展课堂磨课活动。本次活动聚焦向飞老师主讲的《游戏开发与制作》课程实验 1——“Unity 安装及常用类”,教研室多名骨干教师全程参与听课,并在课后开展深度研讨交流。

课堂教学环节,向飞老师首先系统讲解 Unity 引擎的安装流程、参数配置及账号注册要点,随后引导学生同步开展实操练习,有效保障了教学效果的落地。在理论教学部分,他进一步深入剖析 MonoBehaviour 类、GameObject 类、Transform 类等核心常用类的编程逻辑与应用方法。整堂课以 “边学边练、学做结合” 的实验模式推进,既注重核心知识点的精准传递,又强化项目驱动的实践导向,充分激发了学生的学习主动性与动手实践能力。

课后研讨阶段,参与教师对本节课的教学设计逻辑与活跃的课堂氛围予以高度认可,同时围绕教学细节提出针对性优化建议。钟翔老师建议补充在线学习视频资源,为学生自主学习提供更多支持;吴维老师提出可进一步丰富课堂互动形式,增设即时答疑环节,提升教学反馈效率;其他听课教师也结合自身教学经验,分享了中肯的改进思路。向飞老师表示,将全面吸纳各位教师的宝贵建议,在后续教学中持续优化课程结构与实践环节,切实提升课堂教学质量。

此次磨课活动不仅为《游戏开发与制作》课程的迭代优化筑牢了实践根基,更凸显了数媒教研室在课程建设中开放协作的作风与精益求精的专业追求。展望未来,教研室将继续深化常态化磨课模式,助力教学方法的创新升级,为培养兼具过硬技术本领与创新意识的游戏开发及计算机领域人才夯实教学保障。

:钟翔

:向飞

大数据学院数字媒体技术教研室供稿